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溶洞灯光设计创建需要些注意哪些?
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溶洞灯光设计创建需要些注意哪些?
在场景中是否有特别灯火作用,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创立?
除了通常类型的灯火外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特别材料属性的方式供给许多特别作用。
尽管严格说来,一些并不归于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光 作用的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪烁或发光。
因为这些作用在3d中不能主动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。
在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创立灯火了。尽管光源的数量、类型和他们独自的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景 光,它们在一起协调运作。
溶洞灯光设计需要注意一下几点:
1.窟窿装修、照明最常用灯 、五颜六色金属乳化灯多颜色,可为窟窿装修各式绚丽灯火。
2.光效好,欣赏作用极佳。
3.寿命长,可为景区供给长期装修作用。
4.易保护,可节约保护费用。
5.使用广,桂林区域喀斯特地貌景区常用灯火。
6.点射照明,适用窟窿杂乱地形。